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我的世界兔头超级惊变(jokbit super apocalypse)

我的世界兔头超级惊变(jokbit super apocalypse)

  • 类别:实用模组
  • 大小:352.30MB
  • 版本:v5.1.0
  • 星级:
  • 时间:2024-06-11 16:34:28
游戏介绍 游戏截图 猜你喜欢
标签: 整合包 魔改整合 丧尸惊变 丧尸生存整合

我的世界兔头超级惊变整合包是一款类似惊变100天和僵尸启示录类型的恐怖生存模组,为玩家带来更为疯狂,高难且复杂的游戏机制,打造更为丰富的惊变生存体验。整合包整体游玩体验相对硬核,不同时间段有不同的应对方式和必要事件需要玩家尽可能早地完成,多样的维度世界更是极大地丰富了可探索内容。

我的世界兔头超级惊变整合包安装说明

支持游戏版本:1.16.5   运行所需API:Forge

站点提供导入包资源,玩家可自行使用相应的启动器进行安装游玩。

导入包:

你需要准备启动器和导入包。

打开启动器,将导入包拖入客户端界面即可开始安装。你可以在启动器界面右下角的查看安装进度,安装完成后即可游玩。

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我的世界兔头超级惊变整合包介绍

受最初的 僵尸启示录 启发,这是一个内容更加疯狂的惊变风格整合包,融合了一些亡灵模组和维度。

我的世界兔头超级惊变整合包玩法讲解

第一章(1~100 天)

怪物强化

第 1 天:禁用女巫、蜘蛛、骷髅、苦力怕等怪物,怪物防晒,感知范围极高,并穿戴装备,僵尸小概率挖掘方块和使用末影珍珠,概率生成巨人,禁用下界传送门,此时只刷新整合包中部分基础僵尸。

第 11 天:加入特殊感染者(zombie_extreme),开启下界传送门,下界怪物出现变种。

第 21 天:fish亡灵(fish的不死崛起)、僵尸伤害上升至原来的2.5 倍。

第 31 天:加入突变怪物(突变生物重置版,更多突变生物)和mozombie_wave,僵尸伤害上调至原来 4 倍,夜晚水中开始刷怪。

第 41 天:主世界原版怪物出现变种,僵尸 4 倍伤害,1.2 倍移动速度,夜晚水中刷怪数量增加。

第 51 天:夜晚水中刷怪数量增加,白天开始出现僵尸袭击,下界开始出现刷新各种僵尸。

第 61 天:新怪物”苦力怕僵尸“开始出现,小概率获得隔墙爆炸和发射自己的能力,僵尸 5 倍伤害,夜晚水中刷怪数量再度增加,白天僵尸袭击频率增加。

第 71 天:骷髅回归,射的更准,夜晚水中刷怪数量继续增加,白天僵尸袭击频率增加,禁止生成新的下界门,此时下界十分频繁的刷僵尸与恶魂类生物。

第 81 天:僵尸获得各种能力概率上升,苦力怕获得能力概率上升,夜晚水中刷怪数量增加,白天僵尸袭击频率增加。

第 91 天:僵尸获得防火能力,僵尸概率穿带有深海探索者III的下界合金靴子,僵尸获得能力概率再次提升,夜晚水中刷怪数量增加,白天僵尸袭击频率增加,骷髅退去。

第 100 天:僵尸能力大幅度上升,僵尸允许刷新在任何流体上。

月相与攻城

第 30 天,50 天,60 天以及第 100 天触发满月事件,空中少量刷新鬼魂,幽魂,怨魂,怒魂,以及恶魂变种,第 100 天大量刷新,且高度越高,刷新数量和频率越多。

每过 10 天血月出现的概率就会上升,且每个第 10 天必定血月,其他时间概率血月。第 50 天超级血月攻城,怪物数量更多,晚上必定下雨。第 100 天超级血月攻城,晚上必定雷雨。超级血月的前后会出现超级蓝月和超级丰收月。

后世纪(101~200 天)

难度回调

僵尸属性大幅回调。

怪物感知范围回归正常

不再固定出血月。

怪物获得能力概率大幅降低。

添加骷髅变种和苦力怕变种。

维度探险

开放下界传送门。

末地 - 创世:根据任务给予的指南针集齐 12 种末影之眼,找到传送门造访末地。末影龙经过大幅度强化。攻击、血量上升,会召唤僵尸,防爆炸,末影水晶会复活,鬼魂,幽魂,怨魂,怒魂,以及恶魂变种会守护末影水晶。

生化危机:可以领取一本故事书,按照指引进入生化危机维度探索和挑战各种 Boss。

死亡之海:第一阶段任务获得死亡之海邀请函,根据任务指引击杀 Boss。

第二章(201~230天)

新怪物

加入各种新怪物(生化危机8.undead,mozombies,varietyzombies,morezombie),骷髅开始出现变种。

更强的属性

怪物属性强于第70天的属性,且每十天获得与第一阶段惊变相同但数值更高的强化。

怪物获得能力概率更高。

每晚都是满月,每十天必血月,第230天超级血月,且夜晚必定雷雨。

关闭下界传送门,下界极高频率刷怪。

终章(231~?天)

原版回归

怪物属性,感知能力等大幅回归接近原版。

怪物不再获得特殊能力。

世界不再出现绝大部分特殊感染者。

最终 Boss

第 231 天凌晨出现最终 Boss 凋灵风暴(当视距为 10 以上时能直接看到)。

其他内容

整合包鼓励使用匠魂,为匠魂的各种创造能力强化添加了合成表(使用各种怪物头颅),钓鱼、与猪灵交易都可以获得头颅(或者自己用劈刀去砍)。

如果感觉比较难,在添加可选模组中的安全工艺、治愈营火等大幅降低难度。

枪械模组在5.x之前为永恒枪械工坊,5.x以后为MrCrayfish的枪和project arsenal,添加了新的火药合成配方,羽毛和金苹果也有新的配方。

整合包中有意志坚定(仅饮水功能加入)和均衡饮食,生存难度更高。饱和度无法自然回血,需要做绷带,创可贴等医疗用品或带有生命恢复的道具。

下界金矿概率提高。与猪灵交易和钓鱼有 6.25%和13% 概率获得一些怪物头颅,下界的宝箱中必出龙头。

主世界宝箱中添加了药膏(合成绷带)、水袋、枪械和子弹(小概率)等重要物资。

建议配合失落的城市游玩(整合包自带),推荐设定生成概率为 0.005.如果喜欢城市生存可以使用默认概率。

如果你是极限热爱者,可以在创建世界时在左上方的 lives 中设置生命数。

虽然各个维度并不是强硬锁死,但在惊变阶段逃往其他维度会遭到更高频率的怪物追杀。

每个章节结束可以领取完结签证,收集所有签证兑换通行证,最终换取天境传送门。

其他详细内容在开局送的手册中详细描述。惊变手册已经废除了,不过没删。

我的世界兔头超级惊变整合包注意事项

如果想调整时间请使用”time set xxd“和“incontrol days xx”两条指令跨越时间,值得注意的是,指令写的天数比实际天数应该小1.

请不要在主世界使用方块“回到主世界”,不要在死亡之海维度使用”tp“,这会导致存档卡死。

不要尝试在倒地以后退出存档,这会导致存档崩溃,且重进以后会进入幽灵状态。

如果在超级血月的晚上退出存档,再进入时可能会提示崩溃,很好解决,方法是再进一次。

jokbitzombieapocalypsetweaker 模组是作者自制的魔改模组。整合包中有些模组是绑定的,不能随意删改。

目前绑定了以下模组:

(1)月亮事件用来调节月相。

(2)启示录重制用于调节月相和怪物生成。(这个模组是作者修改过然后重新编译构建的,所以请不要更新!)

(3)Enhanced AI 调节怪物能力。

6. 请不要添加模组 僵尸意识,会导致存档卡死,造成严重后果。

7. 建议时常备份模组 & 存档,防止进度 bug 或存档损毁

游戏截图